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:: Traits des Races et Classes (du stade 1) du jeu ::

 
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Gabriël Nightray
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MessagePosté le: Jeu 23 Juil - 19:38 (2015)    Sujet du message: Traits des Races et Classes (du stade 1) du jeu Répondre en citant

Races :
Humain (Réformateur, Neutre, Conservateurs) : trait « convictions personnels : +10 Social »
Nain (Réformateur, Neutre) : trait « Négociations musclés : +5 Social/Physique »
Elfe (Neutre, Conservateurs) : trait « Légolas : si une attaque Critique, inflige 2 dom à un ennemi autre »
Elfe Noir (Réformateur, Neutre, Conservateurs) : trait « Le Rituel : +10 Mental »
Orcs (Neutre, Conservateurs) : trait « La WAR : si HP inf à 30%, +3 dom »
Sauriens (Réformateur, Neutre, Conservateurs) : trait « Du SANG : Si tue un ennemis, inflige 1 dom à un ennemi »
Gobelins (Réformateur, Neutre) : trait « Technologie : +5 social/Mental »
Gnome (Réformateur, Neutre) : trait « Ca passe juste ! : + 10% esquive »
Hommes Bêtes (Réformateur, Neutre, Conservateurs) : Trait « du muscle : + 10 physique »


Classes principales :
Guerrier : trait passif « Connait ton ennemi : +1 dommage si découverte du point faible de l’ennemi »
Mage : trait passif « en cas d’échec critique du sort, récupère 1 point de mana»
Voleur : trait passif « la main dans le sac : gagne 10% d’or en plus dans les butins »

Archer : trait passif « Vision de l’aigle : malus max de 10% pour un tir de précision »


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MessagePosté le: Jeu 23 Juil - 19:38 (2015)    Sujet du message: Publicité

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R'odhan
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Inscrit le: 21 Juil 2015
Messages: 25
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MessagePosté le: Ven 24 Juil - 18:55 (2015)    Sujet du message: Traits des Races et Classes (du stade 1) du jeu Répondre en citant

Pas mal Smile je verrais plutôt pour voleur un trait qui agirait sur sa furtivité ou sur la réussite d'un larcin ou même sur la négociation du prix d'achat/vente d'un objet.
et pour archer quelque chose un bonus/malus sur la distance => de loin malus de précision car il faut viser mieux et plus longtemps pour toucher, de près un bonus car demande moins de temps pour viser. Mais je pense ca risque de faire trop là non ?
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Celui qui ne sait rien apprendra toujours de ces erreurs : chaque jour sera pour lui un nouvel apprentissage qui lui permettra de s'adapter aux changements et aux imperfections de ce monde...


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R'odhan
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Inscrit le: 21 Juil 2015
Messages: 25
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MessagePosté le: Ven 24 Juil - 19:44 (2015)    Sujet du message: Traits des Races et Classes (du stade 1) du jeu Répondre en citant

Homme-bête.. plutot que trait +10 physique, pourquoi pas "afinité avec les animaux" ou "langage des animaux" pour parler avec eux ou au moins interpréter un minimum quelques mots clés ?
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MessagePosté le: Aujourd’hui à 04:26 (2018)    Sujet du message: Traits des Races et Classes (du stade 1) du jeu

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